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Channel: 3D人-3dnchu-
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Mayaリギング 改訂版 正しいキャラクターリグの作り方 - レビュー高評価なMayaリグ解説本の改訂版が3月に発売!

Maya向けリギング解説本の改訂版「Mayaリギング 改訂版 正しいキャラクターリグの作り方」が3月にリリースされますよ!2013年に発売された旧版のAmazonレビューも好評です。

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AIによるアニメ中割生成 - DeNAの「構造的生成学習」を使用したアニメの中割生成技術!

DeNAによるAIを活用したアニメの中割生成技術!

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Smash and Grab - ピクサーのアニメーションプログラムSparkShortsから第二弾ショートフィルムが公開!

ピクサー・アニメーション・スタジオによる、個々のアーティストの可能性を発掘すべく、短編作品を作り出す新たな試み「SparkShorts」プログラムのショートフィルム第二弾!「Smash and Grab」

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Kitbull - 今度は2Dアニメ!ピクサーのSparkShortsプログラムからショートフィルム第三弾!

ピクサー・アニメーション・スタジオによる、個々のアーティストの可能性を発掘すべく、短編作品を作り出す新たな試み「SparkShorts」プログラムのショートフィルム第三弾!「Kitbull」が公開されました。

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Scene Fusion for Unreal Early Access - 同一レベル上での共同開発を可能にするプラグイン!UE4版の早期アクセス受付開始!

KinematicSoupによる、ゲームエンジン上での同一レベル上での共同開発を可能にするプラグイン「Scene Fusion」のアンリアルエンジン対応バージョン「Scene Fusion for Unreal」の早期アクセス受付が開始されました。ちなみにUnity対応バージョンは既にありますよ。 これ…素敵!その他最新動画も 早期アクセスに関しては、サインアップページへUnreal Engine...

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exzo-skelton v1.0 - 自由に使えるメカモデル「エグゾスケルトン」が公開中!無料・表記不要・改変可・商用利用可

匹夫之 優氏がデザインした架空の工業製品「exzoskelton(エグゾスケルトン)」の3Dモデルデータが無償公開されております。無料・表記不要・改変可・商用利用可とのことですよ!

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Boxcutter 711 - Blender向けサクサクブーリアンモデリングアドオン!新バージョン!

HardOPS等でお馴染みTeamCによる、Blender向けサクサクブーリアンモデリングアドオン新バージョン「Boxcutter 711」がリリースされてます!ちなみにバージョン710からBlender 2.8 専用となってますよ。

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G-Lasso Draw - 投げ縄ツール間隔で軽快にポリゴン生成出来るBlender向けアドオン!

忘却野(Bookyakuno)氏による、投げ縄ツールを扱う間隔で軽快にポリゴン生成が出来るアドオン「G-Lasso Draw」が登場!

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N-06 SpeedModeling - CGモデラー Jose Manuel Linares...

CGモデラー Jose Manuel Linares Lopez氏による、Mayaを使った銃のハードサーフェスモデリング!タイムラプス映像が公開されております。

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Jaguar ‘Catwalk’ - The Mill...

The Mill とImaginationによる、アンリアルエンジンとAIジェスチャー認識を使用してリアルタイムで観客に反応するCGジャガーを搭載した対話型コンテンツ!制作舞台裏映像

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Archipack 2.0 - Blender向け建築モデリングアドオン!2.8betaにも対応!

Blender 2.8向け建築モデリングアドオン「Archipack」がバージョン2.0からBlender2.8に対応したようです!

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(仮)ゲーマーズブレイン UXと神経科学におけるゲームデザインの原則 - 脳を理解しUXをどう構築するのか解説した本の日本語版が出る!

「フォートナイト」等も手掛けた心理学博士セリア・ホデント氏著書「The Gamer's Brain: How Neuroscience and UX Can Impact Video Game Design」の日本語版「(仮)ゲーマーズブレイン UXと神経科学におけるゲームデザインの原則」がボーンデジタルから登場!

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Unreal 4 Cartoon Water Shader Update 2.0 - UE4向けカートゥーンウォーターシェーダーがアップデート!

ちょっと気になるアセットのメモ。UE4向けカートゥーンウォーターシェーダー「Cartoon Water Shader」がアップデート!

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Modélisation Non-destructive - Blender 2.8での非破壊モデリングについて解説した動画。

フリーランスCGアーティストCédric Lepiller氏が、Blender 2.8でのモデリングの非破壊状態について紹介した動画を公開されております。 非破壊って良いですよね。

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Fluent 1.0.5 - 直感的な操作で非破壊ハードサーフェスモデリングが可能なBlender 2.8アドオン!新機能追加&日本語対応

わたしがここ最近ハマっているBlender 2.8モデリングアドオン「Fluent」のバージョン1.0.5がリリースされましたよ。

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ZBrush 2019 - ZBrush新バージョンが2019年3月7日5時にリリース!NPR、ZRemesher...

来ましたね~「ZBrush 2019」!!!2019年3月7日5時(日本時間)にリリースされます。相変わらず既存ユーザーは無償アップグレード可能です。なんて素敵な

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Japanese Meito [Katana] - 実在する日本の名刀10本をリアルに再現したUE4&Unity向けアセットがリリース!MADE IN...

株式会社カミナリゲームスから、実在する日本の名刀10本のモデルアセット(Unreal Engine & Unity)がリリースされました!

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NETMARBLE The Seven Deadly Sins - 韓国のCG会社が手がけた「七つの大罪 ~光と闇の交戦~」のシネマティックトレーラー!

ネットマーブルによるスマホ向けシネマティックアドベンチャーRPG 「七つの大罪 ~光と闇の交戦(ひかりとやみのグランドクロス)~」のシネマティックトレーラーです。手がけたのは韓国の大手CGプロダクション「Alfred Imageworks」ですよ。

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Thistle One - メカ×少女×怪物=最高!コラボプラットフォームArtellaを使い21ヶ国のアーティスト達により制作されたショートフィルム!

4年間の制作期間を経てBobby Beck氏と21ヶ国から集まった54人のアーティストによる短編アニメーションフィルム「Thistle One」が公開!コラボレーションプラットフォーム「Artella」を介して制作されたそうです。

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Garment Tool - Blender 2.8向けのマーベラスデザイナー風衣装モデリングアドオン!

Blender向けヘアーモデリングアドオンでもお馴染みBartosz Styperek氏による、衣装モデリングアドオン「Garment Tool」がリリースされています。

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