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Channel: 3D人-3dnchu-
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KLab Creative Fes’18 - 賞金総額最大100万円!豪華審査員でお馴染み学生向けCGデザイナーズ コンテストが今年も開催!

KLab株式会社による学生向けデザイナーズコンテスト「KLab Creative Fes’18(クラブ クリエイティブ フェス 18)」が今年も開催されます!

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Gaea(ガイア) - QuadSpinnerのスタンドアロン新地形生成ソフト!早期アクセスが開始!

World Machine向けの地形生成プラグインGeoGlyph等でもおなじみQuadSpinnerから登場したWindows用のスタンドアロン新地形生成ソフト「Gaea(ガイア)」の早期アクセスが開始!

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FauxVoxels - 手軽にボクセル風に見せることが出来るUE4マテリアル、無償公開!

Rik van Peer氏によるUE4向けボクセル風マテリアル「FauxVoxels」がGumroadで無償公開!

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Substance Painter Spring 2018 - UIシステム進化!パフォーマンス最適化!Allegorithmicの3Dペイントソフト

Allegorithmicの3Dペイントソフト「Substance Painter」の2018年春バージョンのアップデート情報が公開されました!

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Windup Real-time render test - Unityで作成されたショートフィルムのリアルタイムレンダリングテスト映像!

はLaurent Harduin、Jacob Norris、Colin Thomas、Yibing Jiang氏が制作中のショートフィルム「Windup」。Unityでリアルタイムレンダリングされたテスト映像が公開されております。

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Google Maps API for Game Developers - グーグルマップのAPIがゲーム開発者向けに公開!Unity統合も発表!

GoogleマップのAPIがゲーム開発者向けにも公開!Unityとの統合も発表!

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ModIt for Maya - Mayaでのハードサーフェスモデリング効率UPスクリプトツールセット!

Romain Chauliac氏による、ハードサーフェスモデリング効率UPスクリプト「ModIt for Maya」がGumroadで公開!

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Microsoft DirectX Raytracing(DXR) - マイクロソフトが新リアルタイムレイトレーシング技術を発表!

マイクロソフトがリアルタイムレイトレーシング技術「DirectX Raytracing(DXR)」を発表!

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Paragon content for FREE - Epic Gamesが「Paragon」の12,000,000ドルものコンテンツを無償公開!

Epic GamesはすべてのUnreal Engine 4開発者向けに、ハイエンドアクションMOBA「Paragon」の12,000,000ドルものコンテンツを無料リリース!

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ZATOICHI ZERO Making - デジタルフロンティアによる「座頭市0」メイキング!フルCGの勝新太郎氏に注目!

フルCGの勝新太郎氏が凄い…頭部をCGに置き換える新技術“DIGITAL HUMAN”(デジタル・ヒューマン)を活用した、デジタルフロンティアによる「座頭市0」メイキング!

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NVIDIA RTX Technology - マイクロソフトのDXRと連携動作するNVIDIAのリアルタイムレイトレーシング技術!最新デモ映像

NVIDIAはリアルタイムレイトレーシング技術「NVIDIA RTX Technology」の最新デモンストレーション映像!Microsoftが発表したリアルタイムレイトレーシング技術「DirectX Raytracing(DXR)と連携して動作する技術です。

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Reflections Real-Time Ray Tracing Demo -...

NVIDIAやILMxLABと共同開発!Microsoftの新しいDXRフレームワークとVolta GPU用のNVIDIA RTXテクノロジを使用したUnreal Engine 4でのリアルタイムレイトレーシングのデモンストレーション映像!

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Siren - Epic Gameアンリアルエンジンを使った新次元のリアルタイムデジタルヒューマンプロジェクト!デモ映像!

Epic Gamesが、3Lateral、Cubic Motion、Tencent、Viconと協力!Unreal Engineを使用したデジタルヒューマンプロジェクト「Siren(サイレン)」!リアルタイムでこのクオリティ…凄い…

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The #GameAudioGDC Bundle Part 4 - Sonnissが30GB超のサウンドFXデータを無償公開!ロイヤリティフリー・商用利用可!

毎年恒例!SonnissがGDC 2018に合わせて音響データを無償公開!「The #GameAudioGDC Bundle Part 4」ロイヤリティフリー・商用利用も可能なサウンドデータです!

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CRYENGINE 5.5 - CryTekのゲームエンジン新機能紹介技術デモ映像!ロイヤリティベースモデルを導入!エディタのソースコードへのフルアクセス

CryTekのゲームエンジン「CRYENGINE」のバージョン5.5がリリース! それに伴い新たに5%ロイヤルティベースのモデル導入!エディタのソースコードも全公開!新機能紹介映像や事例紹介映像も公開!

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Unreal Engine GDC 2018 Features Reel - GDC2018に合わせ公開!「アンリアルエンジン」の紹介リール!&その他動画

GDC2018に合わせてEpic Games「GDC 2018 Features Reel」の他幾つかのリールが公開されております。

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Krita 4 - 無料の2Dお絵かきソフト!新バージョンがリリース!SVGVector、テキストツール、Pythonスクリプト、新ブラシ、高速化など

無料・オープンソースの2Dお絵かきソフト「Krita 4」がリリース!最近はベータ版も公開されてたのでご存知の方は多いはず。遂に正式リリースですね。

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Optimizing UE4 for Fortnite: Battle Royale - 話題作『フォートナイト』の最適化方法解説!GDC2018講演映像

EpicGamesの 話題作『フォートナイト』の最適化方法を解説したGDC2018講演映像がYoutubeにアップされました!

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VRで遊んでみた - VRでの没入感を題材としたショートフィルム!

VRでの没入感を題材としたショートフィルム「VRで遊んでみた」!

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Cinematic Lighting in Unreal Engine - アンリアルエンジンの次世代ライティング/レンダリング技術解説!GDC...

先日話題となったアンリアルエンジンの次世代ライティング/レンダリング技術解説!「Cinematic Lighting in Unreal Engine」GDC 2018講演映像が公開!

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